L’importanza sempre più rilevante del videogioco nell’intrattenimento e il ruolo chiave dell’industria videoludica in Italia sono confermati dal Rapporto 2007 presentato nei giorni scorsi dall’Aesvi.

Il mercato dei videogiochi lo scorso anno ha infatti registrato un volume d’affari di oltre 1 miliardo di euro, in crescita del 39,9% rispetto al 2006. Allo sviluppo ha fortemente contribuito il successo del lancio delle console di nuova generazione che hanno stimolato le vendite dei titoli realizzati per queste piattaforme multimediali.

Sorprende il dato di vendita dell’hardware: 5 console al minuto per un totale di 2.374.057 piattaforme dedicate e un fatturato di 480.564.337 euro, con un incremento del 48,1% in volume e del 80% a valore. Le console fisse registrano 1.097.849 unità vendute (+31,4%) con un volume d’affari di 286.857.508 euro in crescita (+96,3%), grazie soprattutto all’affermazione di Nintendo Wii e al lancio di Sony Playstation 3. Si conferma anche il successo delle console portatili: +66,3% a volume e +60,3% a valore. Per quanto riguarda la diffusione delle console sono ormai quasi 8 milioni (34%) le famiglie italiane che ne possiedono una: 1,4 milioni in più rispetto all’anno precedente.

Il 2007 ha visto gli italiani anche sempre più interessati a personalizzare la loro esperienza di gioco attraverso l’acquisto di dispositivi per videogiochi. Accessori e controller nel 2007 hanno sviluppato un giro d’affari pari a 63.377.075 euro (+31,4%)  e 3.122.930 pezzi venduti (+29%).

Alla guida del mercato software si confermano i videogiochi per console: +13,1% a volume e +17,4% a valore. Calano invece le vendite dei videogiochi per Pc, -5,2% delle quantità commercializzate e in valore -10,4% del fatturato mosso, principalmente a causa della presenza dei titoli di catalogo con posizionamenti di prezzo sempre più bassi e a politiche promozionali sempre più aggressive.